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※法人でのご参加はご遠慮させていただいております。
『Unity』とはどういうものか、基本的な操作方法からプログラム言語を使用し3D空間の概念、ゲーム作成を行うための『Unity』における仕組みを理解して、実際にPC上で作業をしながら習得できる「Unity研修/基礎講座」。
この大好評の講座をベースに、受講者からの熱い要望にお応えして、よりプログラム言語のカリキュラムを追加した
プログラマー/エンジニアの方向けの基礎講座にパワーアップ!
『Unity』の基礎知識やプログラム基礎をしっかり学びたい方にオススメの講座です。
- 『Unity』の基本操作だけでなく、『Unity』特有のプログラム開発の基礎知識を学べます。
- 1日で修了する講座なので、学んだ当日から実践できます。
- 少人数制クラスによる、ハンズオントレーニングだから早く身に付きます。
- 言語を使ってゲームやシステム開発経験をお持ちの方(※プログラム言語、業界不問)
- 言語を独学で勉強したことがある方(※プログラム言語不問、学生さんもOK)
- ゲーム開発で導入をしてみたが、一度正しい使い方を知っておきたい方
- 研究活動に活用するためのスタートアップをスムーズに行いたい方
- Macintoshの基本操作が出来る方(文字入力・ファインダ上の操作等)
※Macintoshの基本操作ができればIllustrator、Photoshop含め、アプリケーションのスキルは必要ありません。
今、流行の『Unity』のプログラマー/エンジニア向け講座です!
プログラマー/エンジニア向けに特化した基礎講座ですので、ゲームプログラマー経験者でUnity開発を考えている方や、これからプログラマー/エンジニアを目指す上で必要なプログラムの基礎知識を整理したい方にオススメ!
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※法人でのご参加はご遠慮させていただいております。
野口 基之
株式会社Neck Necco(ネックネッコ)、代表取締役。
個人でスマートフォンゲーム開発をしようと思った際にUnityと出会う。
以来Unityの素晴らしさを人々に伝えたいと思うようになり、普段はシステムエンジニアとして仕事をする傍ら、Unityの勉強会、技術者交流会の開催や、集中セミナーのアシスタント講師を行なっている。
また、技術書の執筆(マイコミジャーナルより6月に発売予定)と、日本唯一のUnity公認の認定校(バンタンゲームアカデミー)にて講師業務に従事し、未来のゲームエンジニアの育成に努めている。
開催日 |
時間 |
2014年9月27日(土) |
11:00〜18:00(6時間、休憩1時間) |
イマジカデジタルスケープ・トレーニングルーム
住所:東京都渋谷区道玄坂1-10-8 渋谷道玄坂東急ビル8F(JR「渋谷」駅西口より徒歩5分、国道246号沿い)[ MAP ]
講師紹介(5分)
1.Unityの基本知識
2.基本操作
3.オブジェクト
4.コンポーネント
5.スクリプト(C#)
6.コンポーネント制御
7.オブジェクトの生成と破棄
8.GUI制御
9.演習 コインプッシャーゲーム
10.演習 カーレースゲーム
※ エンジニア向けのお話も含めます。
オリジナルテキストを使用。受講料に含まれているのでお得です!
- 受講票(プリントアウト環境が無い場合には、携帯・スマートフォン等への画面コピーでも可)
- 筆記用具
- Macintosh(MacPro 3.5GHz 6-Core Intel Xeon E5 32GBメモリ・256GB FlashStorage )
★☆受講者の声☆★