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※法人でのご参加はご遠慮させていただいております。
『Unity』とはどういうものか、基本的な操作方法からプログラム言語を使用し3D空間の概念、ゲーム作成を行うための『Unity』における仕組みを理解して、実際にPC上で作業をしながら習得できる「Unity研修/基礎講座」。
この大好評の講座をベースに、受講者からの熱い要望にお応えして、デザインの現場で『Unity』を活用するために必要なカリキュラムを追加したデザイナーの向けの基礎講座としてパワーアップ!
『Unity』の基礎知識や基本的なプログラム/スクリプトの書き方、扱い方までを学べるオススメの講座です!
- 『Unity』の基本操作だけでなく、『Unity』特有のプログラム/スクリプト基礎を学べます。
- 1日で修了する講座なので、学んだ当日から実践できます。
- 少人数制クラスによる、ハンズオントレーニングだから早く身に付きます。
- ゲームデザイン経験をお持ちの方(※ゲーム開発、プランニング経験でもOK)
- 『Unity』の基礎知識をお持ちの方(※独学でもOK、学生さんもOK)
- ゲームデザインの環境として導入をしてみたが、一度正しい使い方を知っておきたい方
- ゲームデザインに活用するためのスタートアップをスムーズに行いたい方
- Macintoshの基本操作が出来る方(文字入力・ファインダ上の操作等)
※Macintoshの基本操作ができればIllustrator、Photoshop含め、アプリケーションのスキルは必要ありません。
今、流行の『Unity』のデザイナー向け講座です!
デザイナー向けに特化した基礎講座ですので、ゲームデザイン経験者でUnity活用を考えている方や、これからデザイナーを目指す上で必要なプログラム/スクリプトの基礎知識を整理したい方にオススメ!
今回は、本来価格『50,000円』のところ、スタートアップ価格の『20,000円』でご受講可能!
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※法人でのご参加はご遠慮させていただいております。
野口 基之
株式会社Neck Necco(ネックネッコ)、代表取締役。
個人でスマートフォンゲーム開発をしようと思った際にUnityと出会う。
以来Unityの素晴らしさを人々に伝えたいと思うようになり、普段はシステムエンジニアとして仕事をする傍ら、Unityの勉強会、技術者交流会の開催や、集中セミナーのアシスタント講師を行なっている。
また、技術書の執筆(マイコミジャーナルより6月に発売予定)と、日本唯一のUnity公認の認定校(バンタンゲームアカデミー)にて講師業務に従事し、未来のゲームエンジニアの育成に努めている。
開催日 |
時間 |
2014年9月2日(火) |
11:00〜18:00(6時間、休憩1時間) |
イマジカデジタルスケープ・トレーニングルーム
住所:東京都渋谷区道玄坂1-10-8 渋谷道玄坂東急ビル8F(JR「渋谷」駅西口より徒歩5分、国道246号沿い)[ MAP ]
講師紹介(5分)
1.スクリプトとは(C#)
2.変数とデータ型
3.演算子
4.シーンへの出力(Start,Update関数)
5.条件分岐
6.繰り返し
7.クラスとメソッド
8.コンポーネント制御
9.オブジェクトの生成と破棄
10.演習 的当てゲーム
※ デザイナー向けのお話も含みます。
オリジナルテキストを使用。受講料に含まれているのでお得です!
- 受講票(プリントアウト環境が無い場合には、携帯・スマートフォン等への画面コピーでも可)
- 筆記用具
- Macintosh(MacPro 3.5GHz 6-Core Intel Xeon E5 32GBメモリ・256GB FlashStorage )
★☆受講者の声☆★